O diretor PJ Estevez, da Crytek, disse em entrevista ao site GameReactor que os controles de "Ryse: Son of Rome" foram desenhados para que qualquer um consiga jogar, independente da habilidade.
"Temos esse conceito que chamamos de 'maestria em esmagar botões'", explicou o diretor. "A ideia é que qualquer um consiga jogar, eles só tem que esmagar botões e lutar, mas se você pegar o tempo [de apertar os botões] você será capaz de realmente dominá-lo".
"Domine a reação da Inteligência Artificial e você colocará os inimigos em uma posição que eles poderão ser executados. E aí você vai executá-los", disse Estevez.
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